Cragnarok

Neuigkeiten

Was sich von Version zu Version geändert hat.

1.0.35 Große Karten und ein Launcher

  • Drei neue große Karten: Kattegat, Niflheim und Utgard. Normale Karten brauchen halb so viel Speicher.
  • Neuer Installer mit Launcher, der das Spiel selbst aktuell hält.
  • Kreativmodus mit eigenen Welten, Vorlagen und 32 neuen Blöcken.
  • Blitz-Dash lädt nur im Stand, reicht dafür 30 bis 45 Meter.
  • Gnadenstöße werfen den Gegner hoch und erledigen ihn in der Luft.
  • Schmiede mit Tastenkürzeln, Waffen legt man ab statt sie zu zerstören.
  • F1 zeigt die Steuerung mit Tastensymbolen.

1.0.34 Bosse, Laufen, Steine

  • Bosse bleiben nicht mehr im Boden stecken, der Drache fliegt richtig.
  • Neuer Laufstil ohne Hüpfen, die Beine kreuzen nicht mehr.
  • Zerstörung klingt nach dem Material: Stein kracht, Holz splittert.

1.0.33 F-Schlag und Blitz-Dash

  • F halten lädt den Schlag auf, kleine Gegner fliegen ins All.
  • Zen-Rast im Mehrspieler: Esc drücken und in Ruhe sitzen.
  • Bots spielen die Ziele der Modi, die Lobby ruckelt nicht mehr.

1.0.32 Modi, Helden, Übungsplatz

  • Acht neue PvP-Modi mit Teams, darunter Capture the Flag, Gun Game und Bifröst-Bruch, bei dem man den Boden unter den Gegnern wegschlägt. Nach jeder Runde stimmt die Met-Halle über den nächsten Modus ab.
  • Drei neue Helden: Loki, Skadi und Freyja, jeweils mit eigener Fähigkeit auf Q.
  • Ein Übungsplatz mit 15 Stationen erklärt Bewegung, Waffen und Ultimates.
  • Neues Hauptmenü, ein Kreativmodus zum Bauen und die Halle der Taten mit 40 Erfolgen.
  • Bots für PvP in vier Stufen, Schnelles Spiel und Einladungscodes.

1.0.31 Schwimmen, feste Waffentasten

  • Schwimmen geht wieder: Im Wasser zog vorher die volle Schwerkraft mit, jetzt ist man in unter einer Sekunde oben.
  • Jede Waffe liegt immer auf derselben Taste, wie in Doom.
  • Fenrirs Fessel ist keine Waffe mehr, das Runengold dafür bekommt man zurück.

1.0.30 Unter der Haube

  • Der Programmcode wird jetzt verschleiert ausgeliefert. Für euch ändert sich nichts, Spielstände und Einstellungen bleiben.

1.0.29 Tiefe, Musik, Füße am Boden

  • Burgen, Mauern und Felsen haben jetzt Sockel, Gesimse und Strebepfeiler und werfen klare Schattenbänder.
  • Neue Musik: ein Hauptthema zum Mitsummen, im Kampf Streicher, Trommeln und Männerchor.
  • Die Kampagne geht jetzt im Koop, jeder bekommt den Fortschritt in seinen eigenen Spielstand.
  • Kills halten das Spiel nicht mehr kurz an, Füße gleiten beim Laufen nicht mehr.

1.0.28 Kampagne der Wellen, neuer Look

  • Jede Mission ist jetzt eine Arena mit 20 Wellen, Zwischenbossen bei 5, 10 und 15 und einem Boss am Ende.
  • Alle 20 bis 35 Sekunden passiert etwas: Feuerregen, ein Runenaltar zum Halten, ein Goldzwerg, der mit seinem Schatz flieht.
  • Cel-Shading mit klaren Lichtstufen und schlichten Texturen, die Blöcke bleiben kantig.
  • Gegner, Bosse und Waffen sind neu modelliert, die Menüs in Elfenbein und Gold.

1.0.27 Gegner kommen aus Löchern

  • Gegner, die in einer Grube festsitzen, springen nach zwei Versuchen über den Rand oder ziehen sich hoch.

1.0.26 Schwimmen

  • Unter Wasser treibt man nach oben und kommt per Sprung aufs Ufer. Bei Flut gibt es 10 statt 4 Sekunden Luft.

1.0.25 Kampagne der Neun Welten

  • SPIELEN öffnet eine Karte der Neun Welten. Jede Welt hat drei Level, ein Finale und eine Arena mit ihrem Boss.
  • Götterzorn-Stufen zum Wiederholen, mit besseren Belohnungen.
  • In der Rüstkammer schaltet man Waffen dauerhaft frei und verbessert sie bis Stufe V.

1.0.24 Neue Waffen, Welt, die sich bewegt

  • Acht neue Waffen, darunter Mjölnir zum Werfen und die Ragnarök-Axt, deren Schockwelle einen Graben reißt.
  • Türme kippen in Stücken um, Holz brennt und greift auf Nachbarhäuser über, Lava fließt in Krater.
  • Ragnarök-Ereignisse mitten im Match: Flut, Fenrir rennt durch die Arena, Jörmungandr taucht auf.
  • Belagerung als PvP-Modus und ein Karteneditor zum Teilen eigener Karten.

1.0.23 Ultimates und Asgard

  • Alle Ultimates bekommen einen kurzen Kameramoment, den man mit der Leertaste überspringen kann.
  • Neue Welt Asgard: Fels über den Wolken, goldene Halle, Bifröst am Himmel.
  • Götterblick, Einschlag und Odins Griff klingen deutlich schwerer.

1.0.22 Vier Bosse, Finisher

  • Alle fünf Wellen kommt ein Boss: Jötunn, Fenrir, Surtr oder Nidhöggr, jeder mit eigenen Angriffen.
  • Bei 15 % Leben kniet der Boss, mit F startet man den Finisher, im Koop alle zusammen.
  • Kills klingen satter, Kopfschüsse blitzen golden.

1.0.21 Neue Gegner, schlaue KI, Wandlauf

  • Neue Gegner mit Rollen: ein Baumeister baut Rampen zu dir hoch, eine Seidkona heilt die anderen, Schildträger muss man flankieren.
  • Gegner kreisen dich ein, suchen Deckung und ziehen sich verletzt zurück.
  • Wandlauf, Wandsprung und Hochziehen an Kanten bis 1,85 m.
  • Alle Gegner haben etwa ein Drittel weniger Leben.

1.0.20 Schmiede, Heldenlevel, Svartalfheim

  • Nach jeder Welle öffnet die Schmiede mit vier Karten: 30 Items, Waffenstufen bis IV, nach jedem Boss eine Göttergabe.
  • Brokk, Hilda, Ulf und Sigrun steigen bis Level 30 auf und haben Talente zur Wahl.
  • Neue Welt Svartalfheim: eine Zwergenhöhle mit Lavaschluchten und Loren auf Schienen.
  • Häuser sind jetzt eingerichtet, mit Möbeln, Wandteppichen und Herdfeuer.

1.0.19 Rangliste, Killcam, Steuerung

  • Ranked-Lobbys mit Glicko-2-Wertung und Rängen von Thrall bis Walhall.
  • Killcam nach dem Tod und die beste Szene des Matches am Ende.
  • Tasten frei belegen, Gamepad und Optionen für Barrierefreiheit.
  • Wer campt, merkt, dass Hel ungeduldig wird.

1.0.18 Ausweichrolle, Todeskarte

  • Ausweichrolle auf Alt, die ersten 0,25 Sekunden ist man unverwundbar.
  • Nach dem Tod zeigt eine Karte, wer dich mit welcher Waffe aus welcher Entfernung erwischt hat.

1.0.17 Planai

  • Neue Karte Planai: ein Skiberg mit drei Pisten, Schanzen und einem Wikingerdorf. In der Hocke fährt man Ski.
  • Leere Magazine zeigen deutlich, dass die Munition nicht reicht.

1.0.16 Einfügen

  • Strg+V funktioniert in allen Textfeldern und im Chat, Name und Server bleiben gespeichert.

1.0.15 Rennbahn und Pferde

  • Neue Karte mit 300 m Rennbahn, Tribünen und Startboxen.
  • Pferde zum Reiten, mit G auf- und absteigen.

1.0.14 Mitspieler durch Wände

  • Mitspieler sind im Koop als Umriss durch Wände zu sehen, im PvP nur Gegner, die gerade markiert sind.

1.0.13 Einschlag, Kills, Pause

  • Beim ersten Start schlägt dein Held als Feuerball aus dem All ein und hinterlässt einen Krater.
  • Kills haben einen satten Bestätigungston und eine saubere Anzeige.
  • Pause hält im Einzelspieler wirklich alles an.

1.0.12 Jötunn, Schulterkamera

  • Boss Jötunn: ein Steinriese alle fünf Wellen, Arme und Beine lassen sich einzeln zerschlagen.
  • Odins Griff reißt jetzt ganze Felsen und Inseln heraus und schleudert sie.
  • Schulterkamera auf F5, Kopfschüsse machen 1,5-fachen Schaden, Grafikoptionen von Niedrig bis Ultra.

1.0.11 Vier Helden

  • Brokk, Hilda, Ulf und Sigrun, jeder mit eigener Ultimate und Umhang.
  • Fünf Waffenplätze, neu dabei Odins Griff, Gjallarhorn und Steinschlund.
  • Gegner im nordischen Look mit IK-Animation.

1.0.10 Online spielen

  • Lobby-Server: online spielen ohne Portfreigabe, mit Lobby-Browser, Chat und Level.
  • 20 Chat-Befehle wie /moon oder /slowmo, der Host entscheidet, wer sie benutzen darf.
  • Deutsch und Englisch, buntere Welten und neue Sounds.

1.0.9 Spielgefühl

  • Die ersten Gegner kommen nach zwei Sekunden, von Anfang an deutlich mehr gleichzeitig.
  • Explosionen schleudern bis zu 400 Brocken, Bäume und Säulen kippen um.
  • PvP-Runden enden nach Zeit oder Kill-Limit, danach gibt es einen Siegerbildschirm.

1.0.8 Neues Icon

  • Neues Icon: ein Wikingerschild mit Mjölnir.